Po takřka nečekaném úspěchu zoufalé mise na Dosah spásy zamíří plukovník komisař Gaunt a tanithští První ke strategicky důležité hutní planetě Urdesh obležené vražednými armádami Anarcha Seka. V sázce však může být víc než jedna planeta.
Na tisíc let byly Sabbatiny světy pro Impérium ztraceny v područí zhoubných sil Chaosu. Nyní se mocné křížové tažení snaží vrátit sektor pod imperiální nadvládu. Hvězdní pěšáci Železní hadi útočí proti kacířským enklávám. Jednotky Astra miltarum, jako jsou Volponští modré krve, brání planety před ničivými hordami.
Když elitní stíhací piloti z Phantine XX dorazí na obleženou planetu Enothis, vědí, že situace, v níž se nacházejí, je zoufalá. Síly Chaosu se kolem nich stahují a jejich poslední úder by docela dobře mohl vymazat veškerý lidský život na planetě.
Komisař Gaunt a jeho Duchové jsou zpátky v akci, znovu v první linii bitvy o životně důležitou planetu-svatyni mimořádného taktického a duchovního významu. Ale zákeřné síly Chaosu jim nedovolí, aby se dlouho těšili z vítězství a protiútok na sebe nedá dlouho čekat.
Když se vojevůdce Horus vzbouřil proti Císaři, vypukla občanská válka, která téměř zničila Impérium. V celé galaxii zuří boje, když se někteří Astrates postavili proti svým bratrům ve zbrani. Jediným vítězem této vleklé války je smrt. Ale už dávno předtím se legie potýkaly s určením své identity vůči požadavkům Velkého křížového tažení.
Napříč Sabbatinými světy se vede krutá válka, válka, která může skončit jedině vítězstvím nebo zkázou. Nesčetné síly Arcinepřítele útočí bez milosti a planeta za planetou je zachvácena plameny války. I uprostřed této noční můry bojuje Imperiální garda se svými nepřáteli chladnokrevně.
Tanithští první byli staženi z přední linie a užívají si zaslouženého odpočinku. Ten se ale blíží ke konci. Nepřátelský vězeň – jeden ze smrtícího Krvavého spolku – chce zradit své pány, ale mluvit bude jedině s plukovníkem komisařem Ibramem Gauntem. Co přesně ví a dá se mu věřit?
Na boji zmítané planetě Verghast se komisař Ibram Gaunt a jeho muži ocitnou lapeni uprostřed prastaré a krvavé občanské války, která záhy přerostě v něco nesrovnatelně vážnějšího. Když úlové město přičiněním zrádce přijde o svou nejmocnější obranu, vypluje veškerá rivalita a zkaženost na povrch a Duchové z Tanith se ocitnou na pokraji zkázy.
V tajemném městě Královna Mab svádějí síly světla a temnoty boj na život a na smrt za nalezení pravdy. Věrní agenti Svaté inkvizice tu soupeří se svými temnými protějšky, absolventy nechvalně známého Cognitae, o to, kdo dřív odhalí zašifrovanou identitu tajemného a všemocného Krále ve žlutém hávu.
Plukovník komisař Ibram Gaunt bojoval rok jako člen podzemního odporu na planetě Gereon ovládané nepřítelem. Když ji opustil, slíbil, že se vrátí s jednotkami Impéria a osvobodí občany Gereonu od jejich utiskovatelů.
Jak křížové tažení za osvobození Sabbatiných světů pokračuje, plukovník komisař Gaunt vede Tanithské První a jediné do nové válečné zóny, která nic neodpouští - na pevnostní planetu Jago.
Ve městě Královna Mab není nic takové, jak se zdá. Pária, špiónka a agentka Inkvizice: tohle všechno je Alizabeth Bequin – a přitom není. Je to hádanka, dokonce i pro ni samotnou, lapenou mezi inkvizitory Gregorem Eisenhornem a Gideonem Ravenorem, bývalými spojenci a nyní nepřáteli a stínovými hráči ve hře proti tajemnému a smrtelně nebezpečnému nepříteli.
POZOR: Toto NENÍ KOMIKS, ale román bez ilustrací!!
Ve městě Královna Mab není nic takové, jak se zdá. Pária, špiónka a agentka Inkvizice: tohle všechno je Alizabeth Bequin a přitom není. Je to hádanka, dokonce i pro ni samotnou, lapenou mezi inkvizitory Gregorem Eisenhornem a Gideonem Ravenorem, bývalými spojenci a nyní nepřáteli a stínovými hráči ve hře proti tajemnému a smrtelně nebezpečnému nepříteli.
V Atlantidě se vzdouvá vlna revoluce!
Myšlení plodí kacířství. Kacířství plodí trest. Inkvizice se pohybuje mezi lidmi jako mstivý stín a s nekompromisní nemilosrdností drtí všechny nepřátele lidstva.
Inkvizitor Gregor Eisenhorn strávil život pátráním v nejtemnějších oblastech a nejnebezpečnějších končinách Impéria po kacířství a Chaosu. Ale jak dlouho může člověk kráčet po takové cestě, aniž by sám podlehl vábení warpu? Je Eisenhorn stále ještě věrným ochráncem Trůnu, nebo už klesl na úroveň zla, které tak tvrdě potíral?
V ponuré budoucnosti Warhammeru 40 000 balancuje lidstvo na samém pokraji vyhynutí. Celogalaktické Impérium je v neustálém ohrožení a přežívá je díky statečným vojákům, jako je imperiální komisař Gaunt, který v Chaosem prolezlé soustavě Sabbat vede svoje muže v boji mezi soupeřícími jednotkami, stejně jako do bitev proti nelítostným silám Chaosu.
Zatímco v Sabbatiných světech dál zuří křížová válka, komisař Ibram Gaunt se vrátil z pekelné mise hluboko za nepřátelskými liniemi a zjistil, že jeho oddíl byl mezitím rozpuštěn. Tanithští První a jediní byli včleněni do ostatních oddílů Imperiální gardy, kde jsou jako skvělí zvědové vysíláni k plnění těch nejnebezpečnějších úkolů.