používat vývojové prostředí Macromedia Flash MX 2004 vytvářet uživatelské rozhraní pomocí obrázků, grafiky, symbolů a textu připravovat animace vykreslováním pohybu (motion tweening), tvaru (shape tweening) a postupem snímek po snímku (frame-by-frame) importovat multimediální prvky jako obrázky, MP3 nebo soubory videa dynamicky stahovat soubory videa