Výukový průvodce tvorbou postav, vozidel, budov a prostředí
Autor: Andrew Gahan
Vydavateľstvo: Counter-Print 2009
EAN: 9788025124918
Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?
čítať viacChcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?
Dlouholetí úspěšní herní vývojáři Andrew Gahan a David Griffiths pečlivě připravili několik rozsáhlých výukových projektů, které s úspěchem využijí začínající i středně pokročilí uživatelé 3ds Maxu. S pomocí profesionálního materiálu se krok za krokem v praxi naučíte modelovat realistické postavy, dopravní prostředky i celá prostředí. Ba co víc: autoři vás naučí rozumět specifikům konkrétního zadání a inovativně zvolit optimální postup, takže pro vás nebude těžké vytvořit vlastní přesvědčivé portfolio.
S knihou se mimo jiné naučíte:
Vytvářet a texturovat základní geometrické tvary
Získávat a spravovat kvalitní obrazový materiál
Připravovat a upravovat textury ve Photoshopu
Modelovat postavu člověka do posledního detailu
Pracovat s normálovými mapami a vytvářet souřadnice UV
Upravovat síťovinu v 3ds Maxu i pomocí externích aplikací
Docílit realistického osvětlení interiéru i exteriéru
Vytvořit portfolio a připravit se na pracovní pohovor
Přiložené DVD obsahuje kompletní zdroje ke všem fázím projektových lekcí, obrázky použité z knihy v plném rozlišení a barvě, užitečné odkazy a bonusový materiál: sbírku referenčních snímků, textur a modelů vhodných k dalšímu tvůrčímu využití.