0

Knihy

Oznam:
V sobotu a nedeľu (21.12. a 22.12.) - OTVORENÉ - knihkupectvo Pergamen 9-12 hod., knihkupectvo Academia 14-17 hod. Info k dodaniu tovaru kuriérskou spoločnosťou DPD a Slovenskou poštou z tovaru, ktorý je u dodávateľa. Viac info →.

Vývoj her pro iPhone a iPad Programování pro iOS

Vývoj her pro iPhone a iPad Programování pro iOS

Autor: Patrick Allesi
Vydavateľstvo: Zoner Press 2012
EAN: 9788074131998

Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS?

čítať viac

Ďalšie vydania a podobné tituly

333 tipů a triků pro iPhone, iPad, iPod

333 tipů a triků pro iPhone, iPad, iPod

Ľuboslav Lacko

COMPUTER PRESS 2014 9,89 €
333 tipů a triků pro iPad, iPhone a iPod

333 tipů a triků pro iPad, iPhone a iPod

Karel Klatovský

Computer Media 2012 11,70 €
250 tipů a triků pro iPad, iPhone a iPod

250 tipů a triků pro iPad, iPhone a iPod

Karel Klatovský

Computer Media 2011 14,80 €
Vývoj aplikací pro iOS

Vývoj aplikací pro iOS

Ľuboslav Lacko

COMPUTER PRESS 2018 22,04 €
Dostupnosť:
Dodanie 1 až 7 dní

Dostupnosť v kníhkupectve:
Academia, Bratislava - nie Pergamen, Senec - nie

32,45 €
 

Viac o knihe

Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry.

Protože autor knihy Patrick Alessi zastává názor, že studium toho, jak vytvářet hry pro iOS, by mělo být minimálně stejně zábavné jako vytváření her samotných, v téměř každé kapitole této knihy naleznete praktickou ukázku, která vás provede procesem vytvoření jednoduché hry. Tyto ukázky jsou vedeny stylem krok za krokem a je v nich vysvětlován každý důležitý kus kódu, takže budete vždy přesně vědět, co právě děláte a proč to děláte.

Přehled kapitol:


Hry na iOS

Programovací prostředí Xcode

Programovací jazyk C57

Programovací jazyk Objective-C

Framework Cocoa Foundation

Kreslení s UIKit a Core Graphics

Reakce na akce uživatele

Animování grafi ky

API pro audio: tvorba zvuků v iOS

Budování síťové hry s GameKitem

VYDAVATEĽSTVO Zoner Press
ROK VYDANIA 2012
ISBN 978-80-7413-199-8
JAZYK český
POČET STRÁN 424
VÄZBA mäkká
ROZMER 232 × 170 × 20 mm
HMOTNOSŤ 600 g

Ďalšie tituly od autora Patrick Allesi