Pokračovanie príbehu z pera mladého slovenského kňaza je plné dobrodružstiev a prekvapení.
Čtvrtý díl comicsu od uznávaného autora francouzské nekomerční scény.
Galadinové používají Kámen světla k tomu, aby stvořili nové světy. Tento artefakt se probouzí pomocí individuálního vědomí, kolektivního nevědomí a energií přicházejících z hvězd. Projevuje se za zvláštních okolností, například když na oblohu stoupá Sedm sester.
Livak je profesionální hazardní hráčka. Když se pokusí vylepšit svůj rozpočet zdánlivě jednoduchou krádeží, začne mít poněkud problémy – vydírání, loupeže a vraždy tvoří náhle spíše klidnější náplň dne.
Ocenená cenou Ivana Kraska za rok 2009. Vítame vás v Tammire, malej dedinke uprostred tajomných hôr. Odohráva sa tam príbeh plný nevšedných ľudských osudov, nečakaných divov, šľachetných zvierat a čarovnej vŕby. Možno aj vy považujete vŕbu za strom, ktorému sa dá vyžalovať.
Pro fanoušky kyberpunku a space opery. Statut zásadního pilíře obou těchto subžánrů má právě kyberpunkový román Schismatrix, doplněný v tomto vydání o cyklus kratších prací ze stejného prostředí.
Dvanásťročný Jonas žije vo svete riadenom prísnymi pravidlami. Všetko je tam dokonale zorganizované a bezpečné – človeku pridelia meno, rodičov, partnerov i povolanie. Všetci sú si rovní, všetci žijú v dostatku a preto tam nie sú vojny, zločiny, nik necíti bolesť, strach, neistotu. Ten, kto pravidlá nedodržiava, môže byť prepustený.
Tato kniha je varováním! Naučili nás chovat se jako ovce. Rozdělili nás a uvedli v nenávist a učinili slepým vůči pravdě. Mají plné pusy slovem svoboda, ale nikdo z nás není svobodný, i když tomu celé zástupy věří nebo chtějí věřit. Pravda je taková, že nás zneužívají. A nedají si pokoj, dokud se nespojíme a nepostavíme se jim!
Churchovi, Ruth, Veitchovi, Shavimu a Lauře se sice podaří zabránit Fomorianům, aby ovládli svět a lidstvo obětovali svému krvežíznivému vůdci Balorovi, ale o dobrém konci se také zrovna mluvit nedá.
Již podruhé se dostávají ke čtenářům strhující příběhy tajemného Argonanta, zapomenutého kronikáře z 12. století, časů, kdy lidé nejen věřili, ale viděli, potkávali a obávali se mnoha bytostí, ve které pozdější věky už věřit odmítaly.
Roztáhněte křídla a naostřete žihadla!
Vějíř je jako lehký jarní vánek, osvěží, potěší a přináší čerstvé vůně. Začínající i zkušení tvůrci české mangy v něm vdechli život podivuhodným postavám ve 22 komiksových povídkách. Některé příběhy láskyplně pohladí, jiné vykouzlí úsměv, další táhnou do dálek a za dobrodružstvím a jsou i takové, které straší pachem rozkladu.
Komiksové album Drak nikdy nespí je převyprávěním středověké legendy o založení města Trutnova. Kniha vznikla z impulzu občanského sdružení Trutnov - město draka, které před třemi lety oslovilo trutnovského rodáka Gruse, aby legendu do komiksu adaptoval. Podle této legendy vyslal roku 1006 n. l.
"Lovcovi Tarovi sa v presýpacích hodinách života odsypali posledné zrnká. Možno trochu priskoro. Poženie jeho nespravodlivý skon priateľov Rynn a Yarila vpred, alebo sa naopak stiahnu do úzadia a prenechajú nástrahy heroického života skúsenejším? Neočakávané stretnutia, politické zápletky a množstvo dobrej zábavy Vás čaká i v treťom pokračovaní Dobrodruhov!"
Aj keď má každý z dobrodruhov vlastný zámer, s ktorým cestuje do neznámeho kraja, držia sa pohromade, až kým nedorazia do cieľa. Spojí ich puto priateľstva alebo sa rozídu vlastnými cestami? Nájde Yaril liek pre umierajúceho otca? Prezradí záhadný Tar svoje úmysly, s ktorými prišiel do mesta nekonečných možností?
Poviedky, ktoré sa skrývajú na týchto stránkach, vznikli na základe príbehov odohratých v najznamejšej RPG ( Role Playing Game ) hre v Slovenskej a Českej republike - Dračí Doupě.
Soubor fantasy povídek doplněných o zajímavé ilustrace. Co autor, to jiný styl a jiný nápad. Který se zalíbí právě vám?
Jaká tajemná síla sužuje obyvatele Ostrožné? Jak daleko za hranici zákona je schopen zajít nový starosta Smoleníku? Za jakým pokladem se vydal neuvážlivý Valer?
Jednomu z hrdinů se v přesýpacích hodinách života odsypala poslední zrnka. Možná trochu brzy. Požene nespravedlivý skon jeho přátele vpřed nebo se naopak stáhnou do ústraní a přenechají nástrahy heroického života zkušenějším? Neočekávaná setkání, politické zápletky a množství dobré zábavy Vás čeká i v třetím pokračování Dobrodruhů!
I když má každý z dobrodruhů vlastní záměr, se kterým cestuje do neznámého kraje, drží se pohromadě, dokud nedorazí do cíle. Spojí jejich pouto přátelství nebo se rozejdou vlastními cestami? Najde Yaril lék pro umírajícího otce? Prozradí záhadný Tar své úmysly, se kterými přijel do města nekonečných možností?