Digitální fotografie se (nejen) v České republice úzce pojí s programem Zoner Photo Studio (ZPS).
Nejrychlejší, nejsnadnější a nejpraktičtější způsob, jak se naučit pracovat v Adobe Photoshopu CS5 Naučte se retušovat a komplexně upravovat své fotografie, vytvářejte z nich za pomocí filtrů a efektů působivé koláže a připravte je k tisku či pro vystavení na web.
Věnujete se filmové postprodukci, nebo vytváření animací a pohyblivé grafiky?
Scott Kelby je zpět, aby odhalil skrytá tajemství úžasných triků a nejžádanějších efektů ve Photopshopu CS4!
Chcete být součástí vzrušujícího a perspektivního světa tvorby počítačových her a trojrozměrných prostředí, ale chybí vám pevný odrazový můstek? Hodláte se ucházet o práci coby 3D grafik a hledáte snadný způsob, jak začít pomocí 3ds Maxu vytvářet skutečně působivé modely?
Nejrychlejší, nejsnadnější a nejpraktičtější způsob, jak se naučit pracovat v Adobe Photoshopu CS4 Oficiální výukový kurz pro Adobe Photoshop CS4 obsahuje 14 lekcí, v nichž se sami krok za krokem naučíte vše od ovládání a práce s výběry až po použití inteligentních filtrů, vytváření animací a praktické využití nových funkcí.
Chcete rychle najít návod, který vám pomůže pohnout se z místa nebo porozumět některé z funkcí Illustratoru?
Začínáte s Revit Architecture a hledáte výukového průvodce, jenž vás seznámí se vším, co nutně potřebujete?
Kompletní příručka designéra pomůže grafikům na všech úrovních. Vypořádává se s běžnými technickými problémy a poskytuje návody, jak dosáhnout nejlepších výsledků, spolu se spoustou typů a nápadů. Odhaluje podstatné aspekty grafické práce v oblasti obrazového designu a designu určeného pro tisk.
Vtipná a vyčerpávající příručka obsahující mnoho tipů a příkladů, jak nabýt základních dovedností, které vedou k úspěchu. Je to nejsrozumitelnější a nejkomplexnější dostupná kniha zdůrazňující základní zásady typografie, používání barev a samozřejmě toho, jak to udělat, aby všechny použité prvky tvořily celek.
Toužíte proniknout do oblasti GIS nebo se naučit zpracovávat mapová data pomocí moderního softwaru ve vaší práci?
Učebnice zkušených autorů a pedagogů je určena všem, kteří hledají metodicky zpracovanou učebnici a návod, jak začít s integrací tvorby digitálních prototypů ve výuce, školeních a v praxi. Výklad problematiky navrhování pomocí digitálních technologií je postaven na úzkém propojení teoretického základu a velkého množství cvičení.
Titul vyučuje tvorbu a programování internetových stránek v PHP od naprostých základů HTML a CSS stylů až po vytvoření vlastního menšího serveru s formuláři, odesílači novinek či automatizovanými procesy. Kniha obsahuje 32 ukázkových vypracovaných příkladů, které jsou kompletně k dispozici na přiloženém CD, jež je součástí knihy.
Zcela nová sada 50 příkladů z počítačové grafiky je určena pro všechny učitele nebo pedagogy školících středisek, kde se vyučuje počítačová grafika. Sada obsahuje 50 řešených příkladů včetně všech podkladů, které jsou potřeba k tomu, aby řešitel mohl příklad zvládnout. Příklady jsou rozděleny tak, že první 3 příklady jsou čistě teoretické.
Kniha Počítačová grafika a multimédia se věnuje počítačové grafice poměrně důkladně. Úvod knihy je zaměřen na teorii počítačové grafiky, tj. rozebírá barevné modely (RGB, CMYK apod.), barevnou hloubku, rastrovou a vektorovou grafiku a řadu dalších teoretických aspektů počítačové grafiky.
Každý nováček ve Photoshopu je nejdříve šokován, když zjistí, jaké množství nástrojů ke korekcím barev má na výběr, a dlouho neví, k čemu se vlastně který hodí. U mnohých uživatelů přetrvá tato nejistota i léta a většinou se omezí na jeden či dva nástroje, aniž by věděli, jaké možnosti jim nabízí ostatní.
Ve Photoshopu to funguje jako v běžném životě: než provedete nějakou změnu, musíte určít, čeho se bude týkat. Když natíráte zeď, přelepíte dveřní rámy páskou a nábytek přikryjete igelitem, aby se barva dostala jen tam, kam chcete. U digitálního zpracování obrazu tomu není jinak.