Jižním krajům Británie vládne železnou rukou král Zagar. V okolních hradištích se neshodnou na tom, zda větší hrůzu vzbuzují královy divoké oddíly bojovníků, nebo tajemná a krvavá magie jeho druidů. Život je krátký, plný bídy a násilí. Dug Tuleňář je žoldák. Nemá domov, rodinu, přátele ani peníze. Má jen válečné kladivo a věčnou smůlu.
Dlouhé období politické korektnosti a přehlížení vesmírného programu, především v podobě neustálých vládních škrtů rozpočtu Akademie, muselo nevyhnutelně vést ke katastrofě. Během dálkového skoku hyperprostorem zmizel jeden z přetížených a nedostatečně udržovaných nadsvětelníků, ocitl se mimo rádiové spojení nebo se ztratil v neznámu.
Spotřebič. Prototyp. První krok na cestě k zářivé budoucnosti. V budoucnosti bude vše bude snadné a hojnost čeká na každého. Budoucnost, které se řídí za všech okolností daty, nikdy emocemi. Můžete být její součástí. Jakoukoli vzdálenost lze překonat v okamžiku.
Logika někdy stvoří příšery. Příšery provází Benoîta Mandelbrota celý život. Svět jeho dětství ovládají reálné příšery, které vyvolal nástup Hitlera a rozmach Třetí říše. Z varšavského ghetta uprchl spolu s rodiči do Paříže.
„Měli bychom vždy mluvit pravdu, pokud se neocitneme v situaci, kdy by to bylo naprosto nemorální a pošetilé.“ Gziltové, prastará civilizace řízená na základě na armádních struktur, ačkoli sama je až přehnaně mírumilovná, měli svůj podíl na zrodu Kultury.
Po osmdesáti letech křehkého míru jsou Architekti zpět. A působí spoušť, dokážou zničit a pohltit celé planety. V minulosti pomohly artefakty Prapůvodních – pozůstatky dávno zaniklé civilizace – zachránit svět před zkázou. Tentokrát Architekti našli způsob, jak tyto ochranné relikvie obejít. Žádná planeta není v bezpečí.
TAJNOSTI A MRTVOLY JSOU SKRYTY V KATAKOMBÁCH POD MORDIÍ. V chudinské čtvrti tohoto nebohého města zničeného mořem žije s rodiči mladý chlapec Natan Treeves. Vydělává si na skromnou obživu sbíráním a prodejem pokladů z Živoucího bahna. Jako jiní chlapci hledá kouzelné položivé tvory, kteří se v něm rodí.
Maleiva III. byla považována za galaktickou raritu, exoplanetu, která může hostit život. Její čas se však rychle krátí, protože do planetárního systému vtrhl zbloudilý plynný obr a jeho dráha má smrtící kolizní kurz se světem, kterému nyní říkají Deepsix. Planeta zanedlouho navždy zmizí.
Uplynulo mnoho let od chvíle, kdy do malé osady na břehu Stříbrného jezera přišli tři teblorští válečníci, a s nimi krvavé masakry a chaos. Ač se městečko vzpamatovalo a teblorské kmeny již na jih nevyrážejí, vzpomínka na minulé hrůzy zůstává. Karsa Orlong, jeden ze tří, je nyní považován za boha, i když je to bůh odtažitý a lhostejný.
Ve světě Ankhany není větší hrdina než Caine, proslulý jako Čepel Tyshalleova. Je neúprosný, nezastavitelný, prostě nejlepší v tom, co dělá. A Caine zabíjí. Zabil už řadu vládců i prostých lidí, padouchů i hrdinů. Doma na Zemi vystupuje Caine jako Hari Michaelson, superhvězda, jejíž dobrodružství v Ankhaně přitahují miliardy diváků.
Strhující příběh astronauta ztraceného v nitru mimozemského artefaktu. Jmenuji se Gary Rendell. Jsem astronaut. Když se mě jako kluka ptali, čím chci být, až vyrostu, odpovídal jsem: "Astronautem, prosím!
Na svaté poušti Raraku shromažďuje věštkyně Sha'ik vojsko vyznavačů Knihy Apokalypsy. Hodlá rozpoutat Smršť a postavit se do čela povstání, které zatáhne Malazskou říši do jednoho z nejkrvavějších konfliktů, jaké kdy poznala. Strašlivý vír náboženského fanatismu i krvežíznivosti brzy smete celá města a dá vzniknout legendám.
Život v Kaspické republice naučil agenta Nikolaje Southa dvěma pravidlům. První: Nikomu nevěř. Druhé: Neudělej si nepřátele. Kaspická republika se považuje za poslední ostrůvek lidské rasy a humanity ve světě řízeném umělou inteligencí.
"Měli jsme špatného šamana. Tuhle větu Trn opakoval vždycky, když taky dělal něco špatného." Trn je šaman. Smyslem jeho života je předávat příběhy a moudrost kmene, učit ty, kteří budou kráčet v jeho stopách. Vřesa je léčitelka. Bez ní by klan nedržel pospolu a nepřežil těžká období. Zná byliny a ví, jak málo dělí lék od jedu.
Prázdnota - Evoluce Vesmírné lodě Živoucího snu míří do nitra Prázdnoty. Poutníci čekávají, že zde naleznou pravý ráj. Druhý Snící zatím uniká nejen agentům Živoucího snu, ale daří se mu i vysmeknout se z nástrah kladených Paulou Myo, a pastí, které na něj líčí psychopatický zabiják s přezdívkou Kočka.
Vrcholí studená válka. Vadim Skorlenskij a jeho elitní jednotka Specnaz se vrátila z Afghanistánu. Další mise – New York. Je jim řečeno, že jde o "cvičení". Příliš pozdě zjistí, že "cvičná" chemická zbraň, kterou mají u sebe, je až příliš skutečná. Jdou na smrt... ...
Malazská říše povstala z malého ostrovního království a vybudovala impérium, jakému není rovno, na ostří mečů a magii. Nekonečné války, vnitřní rozbroje i krvavé střety s obdivuhodným Anomanderem a jeho Tiste Andii, prastarými a nesmiřitelnými kouzelníky, jsou vyčerpávající a říše vře nespokojeností.
„Cesta k srdci člověka vede skrz jeho hruď.“ Kultura, sofistikovaná a mírumilovná společnost, je řízena stroji a lidé zde žijí v naprostém dostatku. Za hranicemi vlivu Kultury však leží neznámo a nebezpečí. Sledování okolních soustav a eliminaci hrozeb má za cíl oddělení výzvědné služby Zvláštní okolnosti.
Před dvěma sty lety byl ve vzdálených končinách sluneční soustavy učiněn ohromující objev: obrovská socha mimozemského tvora s nápisem, který se vzpíral všem snahám o rozluštění. S objevem nadsvětelného pohonu se hvězdy přiblížily na dosah, a průzkum odhalil další záhadné artefakty.
Ve Společenství panuje zmatek. Blíží se termín, který Živoucí sen stanovil pro zahájení Pouti do Prázdnoty, a hrůza z probuzení neznámých sil dřímajících v Prázdnotě roste. Flotila Ocisenského císařství se rychle blíží k hranicím Společenství, v pozadí konfliktu stojí starý nepřítel všeho lidského, a jeho cílem je genocida.